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LogiLink Quickport - HDD-Dockingstation - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4 cm/
LogiLink Quickport - HDD-Dockingstation - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4 cm/8,9 cm gemeinsam genutzt) - SATA 6Gb/s - USB 3.1 (Gen 2)
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Delock HDD / SSD Dockingstation Schächte: 2 - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4
Delock - HDD / SSD Dockingstation Schächte: 2 - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4 cm/8,9 cm gemeinsam genutzt) - SATA 6Gb/s - USB 3.2 (Gen 1) - Schwarz
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Handbuch Historische Authentizität
Handbuch Historische Authentizität , Von »Digitalität« bis »Heimat«, von »Fake« bis »Industriekultur« - ein außergewöhnliches Handbuch. Authentizität stellt einen Schlüsselbegriff der Geschichts- und Erinnerungskultur am Übergang zum 21. Jahrhundert dar. Das interdisziplinäre Handbuch "Historische Authentizität" erschließt die Vielgestalt des Begriffs und seiner Verwendungsweisen in unterschiedlichen wissenschaftlichen, musealen und geschichtskulturellen Kontexten. Konzipiert als ein semantisches Netz, sucht das Handbuch die Problematik und Wirkungsmacht ebenso wie die Faszinationskraft historischer Authentizität zu erklären. Mit ca. 70 Beiträgen, u.a. über "Autorschaft und Autorisierung" (Michael Wetzel), "Denkmalpflege" (Ingrid Scheurmann), "Digitalität" (Andreas Fickers), "Fake" (Martin Doll), "Fälschung" (Thomas Eser), "Geschichtsmarketing" (Manfred Grieger), "Heimat und Fremde" (Maren Möhring), "Industriekultur" (Michael Farrenkopf u. Torsten Meyer); "Karten" (Peter Haslinger) "Meisterwerk" (Heike Zech), "Museum" (Thomas Thiemeyer), "Patina" (Oliver Mack), Provenienzforschung (Ulrike Schmiegelt-Rietig), "Rekonstruktion" (Arnold Bartetzky), "Sakralisierung" (Johannes Paulmann); "Substitute" (Markus Walz), "Typus, Art und Gattng" (Willi Xylander) und "Zeitschichten" (Achim Landwehr). , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220810, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Wert der Vergangenheit##, Redaktion: Sabrow, Martin~Saupe, Achim, Seitenzahl/Blattzahl: 592, Abbildungen: mit 6 farb. Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Reference, Keyword: 21. Jahrhundert; Authentizität; Autorisierung; Autorschaft; Begriff; Denkmalpflege; Digitalität; Erinnerung; Erinnerungskultur; Fake; Fälschung; Geschichts; Geschichtskultur; Geschichtsmarketing; Geschichtswissenschaft; Heimat und Fremde; Kultur; Meisterwerk; Museum; Patina; Provenienzforschung; Rekonstruktion; Substitute; Verwendung; Wissenschaft; interdisziplinär, Fachschema: Authentizität~Geschichtswissenschaft, Fachkategorie: Gesellschaft und Kultur, allgemein~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Nachschlagewerke, Zeitraum: Ur- und Frühgeschichte~Vorzeit, Frühgeschichte vor Christi Geburt~Christi Geburt bis 1500 nach Chr.~1500 bis heute, Warengruppe: HC/Geschichte/Allgemeines/Lexika, Fachkategorie: Sozial- und Kulturgeschichte, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Wallstein Verlag GmbH, Verlag: Wallstein Verlag GmbH, Verlag: Wallstein-Verlag GmbH Verlag und Werbung, Länge: 246, Breite: 183, Höhe: 46, Gewicht: 1228, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2820822
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Welche Strategien können genutzt werden, um eine effektive Online-Recherche in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Bildung und Unterhaltung durchzuführen?
Um eine effektive Online-Recherche in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Bildung und Unterhaltung durchzuführen, ist es wichtig, klare Recherchethemen zu definieren und relevante Suchbegriffe zu verwenden. Zudem können spezialisierte Suchmaschinen und Datenbanken genutzt werden, um gezielt nach wissenschaftlichen Artikeln, technologischen Entwicklungen, Bildungsinhalten und Unterhaltungsangeboten zu suchen. Die Verwendung von Filtern und erweiterten Suchfunktionen kann helfen, die Ergebnisse zu verfeinern und relevante Informationen zu finden. Darüber hinaus ist es wichtig, die Glaubwürdigkeit und Aktualität der gefundenen Quellen zu überprüfen, um qualitativ hochwertige Informationen zu gewährleisten.
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Wie können Klanglandschaften in der Musik, der Natur und der virtuellen Realität genutzt werden, um Emotionen und Stimmungen zu erzeugen?
Klanglandschaften in der Musik können durch die Verwendung von verschiedenen Instrumenten, Melodien und Rhythmen geschaffen werden, um eine Vielzahl von Emotionen und Stimmungen zu erzeugen. In der Natur können Klanglandschaften wie das Rauschen von Wellen oder das Zwitschern von Vögeln verwendet werden, um eine beruhigende oder inspirierende Atmosphäre zu schaffen. In der virtuellen Realität können Klanglandschaften durch die Verwendung von 3D-Audio-Technologien und Soundeffekten erstellt werden, um eine immersive und emotionale Erfahrung zu bieten. Durch die gezielte Kombination von Klanglandschaften können in allen drei Bereichen starke emotionale Reaktionen beim Hörer hervorgerufen werden.
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Wie können Klanglandschaften in der Musik, der Natur und der virtuellen Realität genutzt werden, um Emotionen und Stimmungen zu erzeugen?
Klanglandschaften in der Musik können durch die Verwendung von verschiedenen Instrumenten, Melodien und Rhythmen geschaffen werden, um eine Vielzahl von Emotionen und Stimmungen zu erzeugen. In der Natur können Klanglandschaften wie das Rauschen von Wellen, das Zwitschern von Vögeln und das Rascheln von Blättern verwendet werden, um eine beruhigende, inspirierende oder aufregende Atmosphäre zu schaffen. In der virtuellen Realität können Klanglandschaften durch die Verwendung von 3D-Audioeffekten und Surround-Sound-Technologien erzeugt werden, um eine immersive und fesselnde Erfahrung zu schaffen, die die Emotionen und Stimmungen des Benutzers beeinflusst. Durch die gezielte Verwendung von Klanglandschaften können Künstler und Entwickler eine t
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Wie können Klanglandschaften in der Musik, der Natur und der virtuellen Realität genutzt werden, um Emotionen und Stimmungen zu vermitteln?
Klanglandschaften in der Musik können durch die Verwendung von verschiedenen Instrumenten, Melodien und Rhythmen geschaffen werden, um eine bestimmte Stimmung oder Emotion zu vermitteln. In der Natur können Klanglandschaften wie das Rauschen von Wellen oder das Zwitschern von Vögeln verwendet werden, um eine beruhigende oder inspirierende Atmosphäre zu schaffen. In der virtuellen Realität können Klanglandschaften durch die Integration von 3D-Audioeffekten und Surround-Sound verwendet werden, um eine immersive und emotionale Erfahrung zu erzeugen. Durch die bewusste Gestaltung von Klanglandschaften können Emotionen und Stimmungen in verschiedenen Kontexten verstärkt und transportiert werden.
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Kindertisch TOJO "kids multi", weiß, B:45cm H:43cm T:55cm, Tische, kann als Tischchen, Hocker oder Schaukel genutzt werden
Produktdetails: Markeninformationen: Die Tojo Möbel GmbH ist ein dynamisches, innovatives Unternehmen, das im Juni 2000 von Gerald Schatz gegründet wurde. Ziel ist es seither, Möbel zu entwickeln, welche sich neben zeitlosem Design durch ihre Funktionalität, Ökologie und Ökonomie auszeichnen. Die minimalistisch gehaltenen Produkte bestechen durch natürlich-schlichte Eleganz und herausragende Funktionalität. Durch die Zusammenarbeit mit verschiedenen jungen Designern wird die Produktpalette von Tojo ständig erweitert. Für das ansprechende Design wurden die Produkte teilweise mehrfach mit Design-, Nachhatligkeits- & Innovationspreisen ausgezeichnet. Das Thema Nachhaltigkeit kommt nicht zu kurz - ganz im Gegenteil. Das verwendete Holz stammt ausschließlich aus nachhaltiger Waldbewirtschaftung, es werden keine Hölzer aus illegalen oder besonders schützenwerten Waldflächen verwendet. Für die Produkte werden keine Holzschutzmittel oder ähnliches verwendet., Details Tischplatte: fest montiert, Farbe: Farbhinweise: Bitte beachten Sie, dass bei Online-Bildern der Artikel die Farben auf dem heimischen Monitor von den Originalfarbtönen abweichen können., Farbe: weiß, Maßangaben: Breite: 45 cm, Tiefe: 55 cm, Höhe: 43 cm, Hinweis Maßangaben: Alle Angaben sind ca.-Maße., Gewicht: 6 kg, Optik/Stil: Oberflächenbeschichtung Gestell: melaminharzbeschichtet, Oberflächenbeschichtung Tischplatte: melaminharzbeschichtet, Lieferung & Montage: Aufbauhinweise: einfache Selbstmontage mit Aufbauanleitung, Lieferzustand: zerlegt, Hinweise: Pflegehinweise: feucht abwischbar, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Italy, Serie: Serie: Tojo-kids,
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Emotionen - Medien - Diskurse
Emotionen - Medien - Diskurse , Emotionen stellen für die Medien-, Kommunikations-, Kultur-, Politik- und Sprachwissenschaft einen hochaktuellen und zugleich faszinierenden Forschungsgegenstand dar, der aus diversen Blickwinkeln beleuchtet werden kann und muss. Emotionen - Medien - Diskurse richtet den analytischen Fokus auf medial unterschiedliche Formen des emotionalen Erlebens und Interagierens in verschiedenen Sprachen und folglich auch auf ihre Inklusions- oder Exklusions-Effekte, die vor allem in öffentlichen Kommunikationsprozessen eine wichtige Rolle spielen. Geleitet von der Überzeugung, dass sich wissenschaftliche Zugänge zum Thema am fruchtbarsten im Dialog der Disziplinen erschließen, verdeutlicht Band I der Reihe E-Figurationen die wissenschaftliche und gesellschaftliche Relevanz des genannten Forschungskomplexes und intensiviert sprach-, literatur- und medienwissenschaftliche Auseinandersetzungen mit emotionsbezogenen Fragen aus der Perspektive der Soziologie, Philosophie und Geschichtswissenschaften. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230726, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: E-Figurationen / Schriften zur interdisziplinären Emotionsforschung#1#, Redaktion: Schiewer, Gesine Lenore~Szczepaniak, Jacek~Pociask, Janusz, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Abbildungen: 48 Abbildungen, 8 Tabellen, Keyword: Emotionen; Geschichtswissenschaften; Kommunikationswissenschaft; Kulturwissenschaft; Medienwissenschaft; Philosophie; Politikwissenschaft; Soziologie; Sprachwissenschaft, Fachschema: Ukraine~Polen~Linguistik~Sprachwissenschaft~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Medientheorie~Medienwissenschaft~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Social Media~Social Network~Soziales Netzwerk~Kommunikationswissenschaft, Fachkategorie: Sprache: Nachschlagewerke~Kultur- und Medienwissenschaften~Soziologie und Anthropologie~Psychologie: Emotionen~Politikwissenschaft~Emotionen und emotionale Intelligenz~Kommunikationswissenschaft, Region: Deutschland~Ukraine~Polen, Warengruppe: HC/Kommunikationswissenschaften, Fachkategorie: Soziale Medien / Soziale Netzwerke, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz, Otto, GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 167, Höhe: 18, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 58.00 € | Versand*: 0 € -
LogiLink Quickport - HDD-Dockingstation - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4 cm/
LogiLink Quickport - HDD-Dockingstation - 2,5" / 3,5" gemeinsam genutzt (6,4 cm/8,9 cm gemeinsam genutzt) - SATA 6Gb/s - 600 MBps - USB 3.0
Preis: 27.73 € | Versand*: 0.00 €
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Wie können Klanglandschaften in der Musik, der Natur und der virtuellen Realität genutzt werden, um Emotionen und Stimmungen zu erzeugen?
Klanglandschaften in der Musik können durch die Verwendung von verschiedenen Instrumenten, Melodien und Rhythmen geschaffen werden, um eine Vielzahl von Emotionen und Stimmungen hervorzurufen. In der Natur können Klanglandschaften wie das Rauschen von Wellen, das Zwitschern von Vögeln und das Rascheln von Blättern verwendet werden, um eine beruhigende, inspirierende oder aufregende Atmosphäre zu schaffen. In der virtuellen Realität können Klanglandschaften durch die Verwendung von 3D-Audio und Soundeffekten erzeugt werden, um eine immersive und emotionale Erfahrung zu schaffen, die die Benutzer in eine andere Welt versetzt. Durch die bewusste Gestaltung von Klanglandschaften können Künstler und Entwickler gezielt Emotionen und Stimmungen hervorrufen und so
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Wie können Filmsequenzen effektiv genutzt werden, um Spannung und Emotionen in einem Film zu erzeugen, und wie unterscheiden sich die Techniken in verschiedenen Filmgenres?
Filmsequenzen können effektiv genutzt werden, um Spannung und Emotionen zu erzeugen, indem sie die Handlung vorantreiben, Charakterentwicklung zeigen und visuelle und akustische Elemente einsetzen, um die Stimmung zu verstärken. In Actionfilmen werden schnelle Schnitte, dynamische Kamerabewegungen und laute Soundeffekte verwendet, um Spannung zu erzeugen, während in Dramen oft ruhigere Kamerabewegungen, längere Einstellungen und subtilere Sounddesigns eingesetzt werden, um emotionale Tiefe zu vermitteln. Horrorfilme nutzen oft unheimliche Musik, schnelle Schnitte und unerwartete Kameraperspektiven, um Angst und Spannung zu erzeugen, während romantische Filme sich auf romantische Musik, sanfte Kamerabewegungen und intensive Blicke konzentrieren
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Wie kann die Faszination für Miniaturwelten in den Bereichen Modellbau, Puppenhäusern, Modelleisenbahnen und Dioramen kreativ genutzt werden?
Die Faszination für Miniaturwelten kann kreativ genutzt werden, indem man sich in die Gestaltung und den Bau von detailreichen Modellen vertieft. Dabei können verschiedene Materialien und Techniken eingesetzt werden, um realistische Szenen zu erschaffen. Zudem bietet die Miniaturwelt die Möglichkeit, eigene Ideen und Fantasien umzusetzen und so kreativ tätig zu werden. Darüber hinaus kann die Faszination für Miniaturwelten auch dazu inspirieren, historische oder fiktive Szenarien nachzubilden und so künstlerisch tätig zu werden.
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Wie kann die Faszination für Miniaturwelten in den Bereichen Modellbau, Puppenhäuser, Modelleisenbahnen und Dioramen kreativ genutzt werden?
Die Faszination für Miniaturwelten kann kreativ genutzt werden, indem man sich in die Gestaltung und den Bau von detailreichen Modellen vertieft. Dabei können verschiedene Materialien und Techniken verwendet werden, um realistische Miniaturwelten zu erschaffen. Zudem bietet die Faszination für Miniaturwelten die Möglichkeit, eigene Fantasiewelten zu kreieren und Geschichten zu erzählen. Darüber hinaus kann die Leidenschaft für Miniaturwelten genutzt werden, um historische Szenen oder Landschaften nachzubilden und so ein Verständnis für Geschichte und Kultur zu fördern.
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